跟随幻影,叩启虚拟现实的大门,改变由此发生
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October 2018
VR中的实时协作为设计领域带来颠覆性变革
工程师、设计师和客户之间的协作是产品设计过程中的重要环节。如果这些人员身处多地甚至生活在不同的大陆上,公司会利用文件共享和视频会议来进行远程协作。虽然这些工具都很有用,但是它们还是无法替代各方亲身参加的现场会议。两家公司推动远程协作向前迈进了一大步,实现了原本只有当大家共处一室时才有可能达到的协作效果。虚拟现实头戴设备与实时渲染的结合将未来变成现实,相距遥远的工程师和设计师可以在同一个虚拟环境中实
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October 2018
飞向土星!在VR中探索新边疆:一个不可能的愿望启发了航天员Zayden Wright的奇幻之旅
这听起来似乎不可能,但在许愿基金会乔治亚州分会和TRICK 3D的帮助下,乔治亚州当地年仅七岁的太空探索家在虚拟现实(VR)中“发射升空”,飞向了土星。Zayden Wright在出生两天后,就被诊断出患有先天性心脏病。为此,他经历了38次超声波心动图检测、6次心导管插入术和4次开心手术。但是种种磨难并并没有阻止这位年轻宇航员的“异想天开”。他的想法真的很天马行空。当许愿基金会乔治亚分会联系Zay
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October 2018
幕后故事:在VR模式下的双脚移动
3dRudder是用双脚控制的VR运动控制器,在VR模式下,坐着就可以用双脚操控场景,解放双手去选择、自定义或移动物体。当我们在各种VR项目中测试UE4插件,包括在VR和非VR游戏中3dRudder支持的三种移动类型(走/跑;盘旋;飞行)时,我们开始使用的是虚幻引擎的VR模式。于是我们立即想到,可以把这个插件集成到编辑器中,提供一种创新的场景操控方式,让这个已经很出色的工具进一步提升价值。目前,V
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October 2018
HNTB使用Unreal Studio创造VR体验来赢得项目
HNTB拥有超过100年的基础设施解决方案经验,在25个国家设有办事处,尽管如此,HNTB仍保持着敏锐的洞察力,紧跟时代潮流。他们的可视化部门负责创造美术作品来帮助公司赢得项目。过去五年,他们使用3ds Max和V-Ray进行渲染,但随着技术的进步,以更短的时间完成更多项目的压力与日俱增,他们认为需要寻找新的解决方案。 我们有时需要五天才能渲染出一个动画。”HNTB的VR/交互3D团队负
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